반응형 캐드리습2 캐드 z좌표 0으로 만드는 리습 lisp xy좌표 그리고 z좌표 캐드 z좌표 0으로 만드는 리습캐드에서 설명 하는 것을 보면 보통 xy좌표를 기준으로 설명을 하게 되는데요.일반 업체에서 작성을 하는 3d캐드 또는 모델링를 캐드로 전환해서 dwg에 만들어지는 경우에는 z좌표를 가지게 되는 경우가 종종 있습니다. command : LIST 엔터선을 클릭을 하게 되면 선에 X,Y,Z 이렇게 3가지가 나오게 됩니다. 이때 사용 하는 것이 아래 리습입니다. 메모장 편집으로 위에 file를 열어 보시면마지막라인 쪽에 보이는 아래 줄이 명령어 입니다. (defun C:3d2d() (3d2d_main)) 3d2d가 명령어 입니다. appload 에서 위 lisp 로드 시켜주세요.command : 3d2d명령을 치시고 z 축을 0으로 만들고 싶은 것을 드레그 하면 됩니다. 전.. 2024. 10. 28. 캐드좌표표시 하는 리습 Lisp 및 절대좌표, 상대좌표 이해하기 절대좌표와 상대좌표 이해하기 절대 좌표를 쉽게 설명을 하도록 할게요. 절대 좌표라고 하는 것은 캐드 상에 표시되는 변경이 되지 않는 좌표입니다. 캐드로 도면을 그리고 이동을 하게 되어도 도면의 위치가 변경이 되는 것이지 좌표가 변경이 되는 것은 아닙니다. 보통 도면을 작성을 하게 되면 기준 좌표를 받게 되는데 여기서 주는 좌표가 절대좌표라고 보시면 됩니다. 위와 같이 절대좌표는 캐드가 가지고 있는 고유좌표입니다. 쉽게 사각형을 만들어 본다면 다음과 같습니다. 명령어 LINE을 치고 각각의 절대좌표를 넣어 주면 되는데 수평, 수직, (높이) 좌표 순으로 넣어 주시면 됩니다. 그러면 위와 같이 쉽게 사각형을 만들어 낼 수가 있습니다. 그리고 마지막의 C는 CLOSE로 어느 지점에 가서도 CLOSE를 눌러 주.. 2023. 10. 10. 이전 1 다음 반응형